时间:2022-10-09 18:07:05 | 浏览:403
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。有需要的小伙伴可以收藏一下!
C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等。
C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。
Standard Template Library:标准模板库
C POSIX library : POSIX系统的C标准库规范
ISO C++ Standards Committee :C++标准委员会
C++通用框架和库
Apache C++ Standard Library:是一系列算法,容器,迭代器和其他基本组件的集合
ASL :Adobe源代码库提供了同行的评审和可移植的C++源代码库。
Boost :大量通用C++库的集合。
BDE :来自于彭博资讯实验室的开发环境。
Cinder:提供专业品质创造性编码的开源开发社区。
Cxxomfort:轻量级的,只包含头文件的库,将C++ 11的一些新特性移植到C++03中。
Dlib:使用契约式编程和现代C++科技设计的通用的跨平台的C++库。
EASTL :EA-STL公共部分
ffead-cpp :企业应用程序开发框架
Folly:由Facebook开发和使用的开源C++库
JUCE :包罗万象的C++类库,用于开发跨平台软件
libPhenom:用于构建高性能和高度可扩展性系统的事件框架。
LibSourcey :用于实时的视频流和高性能网络应用程序的C++11 evented IO
LibU : C语言写的多平台工具库
Loki :C++库的设计,包括常见的设计模式和习语的实现。
MiLi :只含头文件的小型C++库
openFrameworks :开发C++工具包,用于创意性编码。
Qt :跨平台的应用程序和用户界面框架
Reason :跨平台的框架,使开发者能够更容易地使用Java,.Net和Python,同时也满足了他们对C++性能和优势的需求。
ROOT :具备所有功能的一系列面向对象的框架,能够非常高效地处理和分析大量的数据,为欧洲原子能研究机构所用。
STLport:是STL具有代表性的版本
STXXL:用于额外的大型数据集的标准模板库。
Ultimate++ :C++跨平台快速应用程序开发框架
Windows Template Library:用于开发Windows应用程序和UI组件的C++库
Yomm11 :C++11的开放multi-methods.
btsk :游戏行为树启动器工具
Evolving Objects:基于模板的,ANSI C++演化计算库,能够帮助你非常快速地编写出自己的随机优化算法。
Neu:C++11框架,编程语言集,用于创建人工智能应用程序的多用途软件系统。
Boost.Asio:用于网络和底层I/O编程的跨平台的C++库。
libev :功能齐全,高性能的时间循环,轻微地仿效libevent,但是不再像libevent一样有局限性,也修复了它的一些bug。
libevent :事件通知库
libuv :跨平台异步I/O。
音频,声音,音乐,数字化音乐库
FMOD :易于使用的跨平台的音频引擎和音频内容的游戏创作工具。
Maximilian :C++音频和音乐数字信号处理库
OpenAL :开源音频库—跨平台的音频API
Opus:一个完全开放的,免版税的,高度通用的音频编解码器
Speex:免费编解码器,为Opus所废弃
Tonic: C++易用和高效的音频合成
Vorbis: Ogg Vorbis是一种完全开放的,非专有的,免版税的通用压缩音频格式。
生物信息,基因组学和生物技术
libsequence:用于表示和分析群体遗传学数据的C++库。
SeqAn:专注于生物数据序列分析的算法和数据结构。
Vcflib :用于解析和处理VCF文件的C++库
Wham:直接把联想测试应用到BAM文件的基因结构变异。
压缩和归档库
bzip2:一个完全免费,免费专利和高质量的数据压缩
doboz:能够快速解压缩的压缩库
PhysicsFS:对各种归档提供抽象访问的库,主要用于视频游戏,设计灵感部分来自于Quake3的文件子系统。
KArchive:用于创建,读写和操作文件档案(例如zip和 tar)的库,它通过QIODevice的一系列子类,使用gzip格式,提供了透明的压缩和解压缩的数据。
LZ4 :非常快速的压缩算法
LZHAM :无损压缩数据库,压缩比率跟LZMA接近,但是解压缩速度却要快得多。
LZMA :7z格式默认和通用的压缩方法。
LZMAT :及其快速的实时无损数据压缩库
miniz:单一的C源文件,紧缩/膨胀压缩库,使用zlib兼容API,ZIP归档读写,PNG写方式。
Minizip:Zlib最新bug修复,支持PKWARE磁盘跨越,AES加密和IO缓冲。
Snappy :快速压缩和解压缩
ZLib :非常紧凑的数据流压缩库
ZZIPlib:提供ZIP归档的读权限。
并发执行和多线程
Boost.Compute :用于OpenCL的C++GPU计算库
Bolt :针对GPU进行优化的C++模板库
C++React :用于C++11的反应性编程库
Intel TBB :Intel线程构件块
Libclsph:基于OpenCL的GPU加速SPH流体仿真库
OpenCL :并行编程的异构系统的开放标准
OpenMP:OpenMP API
Thrust :类似于C++标准模板库的并行算法库
HPX :用于任何规模的并行和分布式应用程序的通用C++运行时系统
VexCL :用于OpenCL/CUDA 的C++向量表达式模板库。
C++ B-tree :基于B树数据结构,实现命令内存容器的模板库
Hashmaps: C++中开放寻址哈希表算法的实现
Bcrypt :一个跨平台的文件加密工具,加密文件可以移植到所有可支持的操作系统和处理器中。
BeeCrypt:
Botan: C++加密库
Crypto++:一个有关加密方案的免费的C++库
GnuPG: OpenPGP标准的完整实现
GnuTLS :实现了SSL,TLS和DTLS协议的安全通信库
Libgcrypt
libmcrypt
LibreSSL:免费的SSL/TLS协议,属于2014 OpenSSL的一个分支
LibTomCrypt:一个非常全面的,模块化的,可移植的加密工具
libsodium:基于NaCI的加密库,固执己见,容易使用
Nettle 底层的加密库
OpenSSL : 一个强大的,商用的,功能齐全的,开放源代码的加密库。
Tiny AES128 in C :用C实现的一个小巧,可移植的实现了AES128ESB的加密算法
数据库,SQL服务器,ODBC驱动程序和工具
hiberlite :用于Sqlite3的C++对象关系映射
Hiredis: 用于Redis数据库的很简单的C客户端库
LevelDB: 快速键值存储库
LMDB:符合数据库四大基本元素的嵌入键值存储
MySQL++:封装了MySql的C API的C++ 包装器
RocksDB:来自Facebook的嵌入键值的快速存储
SQLite:一个完全嵌入式的,功能齐全的关系数据库,只有几百KB,可以正确包含到你的项目中。
调试库, 内存和资源泄露检测,单元测试
Boost.Test:Boost测试库
Catch:一个很时尚的,C++原生的框架,只包含头文件,用于单元测试,测试驱动开发和行为驱动开发。
CppUnit:由JUnit移植过来的C++测试框架
CTest:CMake测试驱动程序
googletest:谷歌C++测试框架
ig-debugheap:用于跟踪内存错误的多平台调试堆
libtap:用C语言编写测试
MemTrack —用于C++跟踪内存分配
microprofile- 跨平台的网络试图分析器
minUnit :使用C写的迷你单元测试框架,只使用了两个宏
Remotery:用于web视图的单一C文件分析器
UnitTest++:轻量级的C++单元测试框架
Cocos2d-x :一个跨平台框架,用于构建2D游戏,互动图书,演示和其他图形应用程序。
Grit :社区项目,用于构建一个免费的游戏引擎,实现开放的世界3D游戏。
Irrlicht :C++语言编写的开源高性能的实时#D引擎
Polycode:C++实现的用于创建游戏的开源框架(与Lua绑定)。
CEGUI : 很灵活的跨平台GUI库
FLTK :快速,轻量级的跨平台的C++GUI工具包。
GTK+: 用于创建图形用户界面的跨平台工具包
gtkmm :用于受欢迎的GUI库GTK+的官方C++接口。
imgui:拥有最小依赖关系的立即模式图形用户界面
libRocket :libRocket 是一个C++ HTML/CSS 游戏接口中间件
MyGUI :快速,灵活,简单的GUI
Ncurses:终端用户界面
QCustomPlot :没有更多依赖关系的Qt绘图控件
Qwt :用户与技术应用的Qt 控件
QwtPlot3D :功能丰富的基于Qt/OpenGL的C++编程库,本质上提供了一群3D控件
OtterUI :OtterUI 是用于嵌入式系统和互动娱乐软件的用户界面开发解决方案
PDCurses 包含源代码和预编译库的公共图形函数库
wxWidgets C++库,允许开发人员使用一个代码库可以为widows, Mac OS X,Linux和其他平台创建应用程序
bgfx:跨平台的渲染库
Cairo:支持多种输出设备的2D图形库
Horde3D 一个小型的3D渲染和动画引擎
magnum C++11和OpenGL 2D/3D 图形引擎
Ogre 3D 用C++编写的一个面向场景,实时,灵活的3D渲染引擎(并非游戏引擎)
OpenSceneGraph 具有高性能的开源3D图形工具包
Panda3D 用于3D渲染和游戏开发的框架,用Python和C++编写。
Skia 用于绘制文字,图形和图像的完整的2D图形库
urho3d 跨平台的渲染和游戏引擎。
Boost.GIL:通用图像库
CImg :用于图像处理的小型开源C++工具包
CxImage :用于加载,保存,显示和转换的图像处理和转换库,可以处理的图片格式包括 BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K。
FreeImage :开源库,支持现在多媒体应用所需的通用图片格式和其他格式。
GDCM:Grassroots DICOM 库
ITK:跨平台的开源图像分析系统
Magick++:ImageMagick程序的C++接口
MagickWnd:ImageMagick程序的C++接口
OpenCV : 开源计算机视觉类库
tesseract-ocr:OCR引擎
VIGRA :用于图像分析通用C++计算机视觉库
VTK :用于3D计算机图形学,图像处理和可视化的开源免费软件系统。
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无论自学,还是报培训班,学会PHP编程的正常速度是4—6个月。所谓的学会PHP是可以胜任PHP正式工作岗位,成功成为PHP战斗士。之前w3cschool已经分享过PHP自学、入门、进阶的方法,今天主要就给程序员小伙伴们分享三大详细的PHP学
于是快马加鞭地赶出了下篇。 其实本来写完上篇后我脑袋里对下篇的框架已经有了大概的构思。但后来从文章的留言,读者微信群里的讨论,以及大家私下给平台小助手、给我发的微信留言中发现,“咦,原来大家最关心的问题跟我之前的设想还是有点儿出入哦~”。于
少儿编程热,需要冷思考(大家谈)在不少城市,少儿编程课外培训日渐火爆。很多人认为,作为数字世界的通用语言,学习编程能有效锻炼孩子的思维能力。但也有人提出问题:受理解力所限,幼儿园阶段就送孩子学编程是否符合教育规律?出于“莫输在起跑线上”的心
孩子成长中的每一件事都不是小事,成长是一次没有返航的旅程。家长为了孩子能够长成参天大树,会带孩子学各种各样的知识,少儿编程便成为了很多家长的心头好。对于编程课,你了解多少但是很多家长并不知道孩子适不适合学习编程,也不知道编程是什么?就知道学
少儿编程越来越火,从一线城市到二三线城市,编程培训机构如雨后春笋般涌现。少儿编程培训为什么这么火?家长们的“狂热”究竟值不值得?家长:人工智能是趋势,希望孩子早接触“机器人课程确实挺贵的,一下子就交了1万5左右的套餐费,每次课大概160元左
这两年,少儿编程越来越火了,不少地区已将它纳入中小学教育。不少国家的政策将少儿编程以及人工智能编入了教育学习项目,甚至浙江编程是高考选考科目,各位宝妈们都处处欲动,很重视孩子的编程教育。想必很多家长在给孩子选课的路程多少经历了很久,那么小编
一、C语言程序的构成与C++、Java相比,C语言其实很简单,但却非常重要。因为它是C++、Java的基础。不把C语言基础打扎实,很难成为程序员高手。1、C语言的结构先通过一个简单的例子,把C语言的基础打牢。C语言的结构要掌握以下几点:(1
1、从C到C++计算机诞生初期,用机器语言或汇编语言编写程序;第一种高级语言FORTRAN诞生于1954年;BASIC语言(1964)是由FORTRAN语言的简化而成的是为初学者设计的小型高级语言;C语言是1972年由美国贝尔实验室的 D.
这个问题在入门阶段一直是争议十分大的问题,反正学长每次去网上找新手应该学什么编程语言的时候,就会出现五花八门的推荐,n多语言,n多推荐,搞的新手一会听说这种语言适合新手,于是学习这种语言。一会又有人说xx语言是垃圾、弱爆了,学了也没用,之类
假期在家待得怎么样?是不是天天过着衣来伸手饭来张口的日子,当然也时常伴随着妈妈的“嫌弃”和“唠叨”?哈哈~文章来源:博学谷接下来,丫姐跟你说一件丫姐在过年期间发生的有意思的事儿:小侄子:姑姑,你会不会编程?我答:会啊...小侄子:那你教教我
选择第一门语言是非常重要的,因为这是搭建基础的开始,自此以后我们会逐渐走进并了解编程世界。但老实说,选择哪一种编程语言并不十分重要,重要的是我们需要掌握它,并用它来提高自己解决问题和开发的能力。此后,要再从一种语言切换到另一种语言就会变得轻
计算机编程语言可用于将指令传达给计算机。它们基于某些句法和语义规则,定义了编程语言中每种结构的含义。现在我得到了一个凡是可以找得到的每种编程语言的列表。我将它们分为以下几类:解释型编程语言函数式编程语言编译型编程语言过程式编程语言脚本编程语
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样
运算符是任何编程语言的基础。因此,如果不使用运算符,则C / C ++编程语言的功能是不完整的。我们可以将运算符定义为符号,以帮助我们对操作数执行特定的数学和逻辑计算。换句话说,我们可以说运算符对运算对象进行运算。例如,考虑以下语句:c =
不要看这个图简单,底层就是这样的。数组是一个整体,它的内存是连续的;也就是说,数组元素之间是相互挨着的,彼此之间没有一点点缝隙。这一点很重要,连续的内存为指针操作(通过指针来访问数组元素)和内存处理(整块内存的复制、写入等)提供了便利,这使